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Gaffophone ludo-dépendant

Nombre de messages: 227 Age: 37 Localisation: Besançon - La Malate Date d'inscription: 12/04/2005
 | Sujet: DOOM Mar 11 Oct à 21:19 | |
| J'ai testé le superbe DOOM qu'on m'a offert pour mon anniversaire avec Damien aujourd'jui et comme je suis flemmard, je vous fait un copier/coller de l'avis que j'ai mis sur TT Il ne faut pas se fier aux apparences !
Oui en effet effet voici un jeu qui trompe son monde... en bien !
Alors évidemment la première impression en déballant la (lourde) boîte est qu'on ne nous a pas trompé sur la marchandise, tant en quantité qu'en qualité. Les figurines les plus grosses sont impressionantes et les éléments de jeu de très bonne qualité. Les illustrations des cartes ne sont pas en reste d'ailleurs.
Alors après on se dit (même pour un amateur du jeu vidéo comme moi): "Aïe... des salles, des couloirs, des marines et des monstres.... c'est vraiment du déjà-vu. Si en plus ça reste aussi basique que le jeu vidéo, je risque de vite me lasser" Que nenni ! Et là j'ai vraiment été surpris car si en effet les mécaniques générales sont les mêmes qu'un Space Hulk ou autre Space Crusade, il y a de nombreux éléments qui viennent ajouter au gameplay:
- les cartes "évènement"/"ponte" pour celui qui gère les affreux: elles sont variés, bien senties et les effets sur le jeu ne sont pas là pour remplir. Bien utilisées, elles sont déterminantes car elles peuvent bouleverser le jeu
- les cartes "marines": là aussi les apports de ces cartes ne sont pas négligeables et ces bonus influent énormément sur le jeu.
- le système de munitions: aaaah voilà une idée qu'elle est bonne ! Attention à vos munitions si vous ne voulez pas vous retrouver face à un CyberDémon avec comme seule arme vos petits poings ! Bon en fait vous ne gérerez pas réellement vos munitions car leur nombre dépend du scénario mais il sera parfois plus judicieux de filer un coup de tronçonneuse derrière l'oreille du zombi qui essaie de vous mordre plutôt que de lui faire sauter la tête au fusil à pompe.
- les divers pions comme Berserk, Medpack, Armure, etc... Ces emprunts au jeu vidéo sont bien utiles et vous apprendrez vite à les utiliser au bon moment, surtout qu'une fois dessus, on ne peut pas les emporter mais il faut s'en servir de suite.
Bref tous ces éléments font de Doom un jeu ayant beaucoup plus de possiblités et de variantes que le thème pourrait le laisser supposer. Si on ajoute à ça des actions comme l'Esquive, la Garde, etc... l'ensemble est très complet.
Bref, voici un superbe matériel au service d'un thème prenant disposant de règles bien conçues.
De très bonnes heures de jeu en perspective ! |
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Damien Dealer de jeux

Nombre de messages: 577 Localisation: BESANCON Date d'inscription: 08/12/2004
 | Sujet: Re: DOOM Mer 12 Oct à 13:01 | |
| Que dire de plus... - Que les figurines auraient plus de geule peintent - Qu'il faut prevoir quelques heures pour jouer car un scénario doit bien durée 2 heures, au debut du moins... - Vive les méchands Un tres bon jeux et du beaux matos... Ceux qui sont fana du genre spacehulk vont etre ravis... Les autres  _________________ Les flocons arrivent, enfilons les chaussons, allumons le feu, et sortont un jeu ! Damien
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lionel Adepte du monologue

Nombre de messages: 178 Localisation: miserey salines Date d'inscription: 30/11/2004
 | Sujet: Re: DOOM Mer 12 Oct à 13:56 | |
| c'est quoi un méchand ? un vendeur pas gentil peut être  |
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lionel Adepte du monologue

Nombre de messages: 178 Localisation: miserey salines Date d'inscription: 30/11/2004
 | Sujet: Re: DOOM Mer 12 Oct à 13:59 | |
| | Gaffophone a écrit: | - le système de munitions: aaaah voilà une idée qu'elle est bonne ! Attention à vos munitions si vous ne voulez pas vous retrouver face à un CyberDémon avec comme seule arme vos petits poings ! Bon en fait vous ne gérerez pas réellement vos munitions car leur nombre dépend du scénario mais il sera parfois plus judicieux de filer un coup de tronçonneuse derrière l'oreille du zombi qui essaie de vous mordre plutôt que de lui faire sauter la tête au fusil à pompe. [/b] |
quoi, y a pas de variante "cheat" pour avoir des munitions à volonté ???????? |
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Gaffophone ludo-dépendant

Nombre de messages: 227 Age: 37 Localisation: Besançon - La Malate Date d'inscription: 12/04/2005
 | Sujet: Re: DOOM Jeu 13 Oct à 9:55 | |
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mondor ludo-dépendant

Nombre de messages: 446 Localisation: 3ième igloo à droite Date d'inscription: 11/02/2005
 | Sujet: Re: DOOM Jeu 13 Oct à 11:00 | |
| j'ai presque cru que c'était toi qui les avait peintes  |
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Damien Dealer de jeux

Nombre de messages: 577 Localisation: BESANCON Date d'inscription: 08/12/2004
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Damien Dealer de jeux

Nombre de messages: 577 Localisation: BESANCON Date d'inscription: 08/12/2004
 | Sujet: Re: DOOM Ven 14 Oct à 13:26 | |
| En effet, ca donne envie d'y jouer et de les peindre.... Et même d'acheter le jeux.... Depuis que tu me la fait essayer... Va craquer  (a noel) _________________ Les flocons arrivent, enfilons les chaussons, allumons le feu, et sortont un jeu ! Damien
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Skychapon timide
Nombre de messages: 5 Date d'inscription: 29/11/2005
 | Sujet: Re: DOOM Mar 29 Nov à 17:50 | |
| | Citation: | | Et même d'acheter le jeux.... |
Si l'anglais ne te rebute pas, il y a moyen de ne pas le payer trop cher. Je l'ai acheté à 33€ en anglais contre les 50€ en francais... Et finalement, les règles étant claire et les cartes simple à comprendre, le seul inconvénient réside dans la traduction des textes d'ambiance des scénarios du jeu de base... |
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Damien Dealer de jeux

Nombre de messages: 577 Localisation: BESANCON Date d'inscription: 08/12/2004
 | Sujet: Re: DOOM Mer 30 Nov à 18:40 | |
| Vu mon niveau d'anglais et le nombre de pointillage qu'on a eu dans les parties d'essais, je croit que j'v'a prendre la version francaise Mais c'est une bonne info  _________________ Les flocons arrivent, enfilons les chaussons, allumons le feu, et sortont un jeu ! Damien
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