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		<title>REGLES DE JEUX</title>
		<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/-t1.htm</link>
		<description>Vous ne comprenez pas un point de règle, ou vous ne maîtrisez pas la langue employée par l'éditeur... </description>
		<lastBuildDate>Fri, 14 Nov 2008 20:26:46 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>REGLES DE JEUX</title>
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			<title>Carambouille</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/carambouille-t634.htm</link>
			<dc:creator>bigouden</dc:creator>
			<description>Petite question sur Carambouille à propos de la carte &quot;j'ai menti&quot;  



Lors d'un échange il est dit qu'on peut mentir une fois, est ce que ça veut dire sur un produit? Ex: Erwann échange 2 foies gras avec Soizig qui lui donne 2 truffes. Erwann, c'est bien connu est fourbe et utilise la carte j'ai menti:

Doit il lui donner au moins un foie gras? ou peut il mentir sur les 2??



Si on avait pu échanger du beurre, des crèpes, des crustacés ou autres produits bretons, j'aurais pris  ...</description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 20:26:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/carambouille-t634.htm#4622</comments>
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			<title>Torres errata</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/torres-errata-t195.htm</link>
			<dc:creator>E.D</dc:creator>
			<description><![CDATA[Bon Damien, comme prévu après relecture des règles en "vitesse normale", je me suis rendu compte que:
<br />
1 on ne tire qu'une carte maîtrise (celle qui rapporte des points en fin de phase) pour l'ensemble des joueurs, et donc que les conditions concernent tous les joueurs..
<br />

<br />
2 celui qui à la fin d'une phase à moins de point peut déplacer le roi sur le bloc du chateau de son choix...
<br />
Voilà qui devrait rendre le jeu encore meilleur !!!]]></description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Thu, 01 Sep 2005 07:13:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/torres-errata-t195.htm#1703</comments>
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		</item>
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			<title>Pickomino</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/pickomino-t547.htm</link>
			<dc:creator>bigouden</dc:creator>
			<description>Lorsqu' après un lancer minable, je n'arrivais pas à récupérer un pickomino, je remettais le mien en jeu et je retournais le plus grand disponible au centre de la table. Et je le faisais même si celui que je remettais devenais le plus grand, je le retournais de suite, alors qu'il ne faut pas (Je remercie tenacious-P pour cet éclaircissement d'ailleurs).





Encore une fois les règles avec lesquelles je jouais à un jeu n'étaient pas les bonnes. Etais-je le seul à me fourvoyer??? </description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Sun, 04 Feb 2007 18:23:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/pickomino-t547.htm#4197</comments>
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		</item>
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			<title>Du Balai</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/du-balai-t536.htm</link>
			<dc:creator>bigouden</dc:creator>
			<description>Que faut il faire quand les 2 formules s'annulent et que du coup aucune carte ne doit être jouée.

Celui qui fermerait la boîte et qui mettrait une carte prendrait forcement 2 points de pénalités...

Alors faut il fermer la boîte et ne pas mettre de cartes ou attendre qu'un autre ferme et se plante???

Le souci, c'est que si tout le monde voit l'astuce et que personne ferme la boîte on peut rester pendant 107 ans avant de finir la partie. J'en connais même qui en s'ont morts... </description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Sun, 31 Dec 2006 14:13:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/du-balai-t536.htm#4097</comments>
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			<title>Time's up</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/time-s-up-t444.htm</link>
			<dc:creator>E.D</dc:creator>
			<description><![CDATA[Teppic a visiblement raison: à la phase 1, quand on a pas réussi à faire deviner le personnage à son idiot d'équipier on remet la carte <strong>dessus </strong>(et donc l'équipe suivante doit trouver le même personnage et bénéficie donc des précieux indices formulés jusque là).
<br />
De même on a tendance à oublier de relire l'ensemble des noms entre chaque phase (histoire d'aider nos vieux cerveaux à se rappeler de tous ces personnages)]]></description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Sun, 02 Jul 2006 19:21:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/time-s-up-t444.htm#3620</comments>
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		</item>
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			<title>Caylus</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/caylus-t351.htm</link>
			<dc:creator>kouyne</dc:creator>
			<description><![CDATA[j'attire l'attention de mes partenaires de samedi soir, sur le fait qu'il est <u>expressement</u> prévu dans la règle que, je cite :
<br />
"Les deniers et les cubes possédés par les joueurs resteront <strong>visibles</strong> pendant la partie."
<br />
 <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_geek.png" alt="geek" longdesc="78" />]]></description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2006 12:12:04 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/caylus-t351.htm#2931</comments>
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		</item>
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			<title>Déplacements à Niagara</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/deplacements-a-niagara-t350.htm</link>
			<dc:creator>E.D</dc:creator>
			<description>



pour Kouyne: les bateaux se déplacent chacun de la valeur indiquée sur la carte rame posée (voir exemples 5a et 5b page 4 du livret de règles). Mercredi dernier, j'ai cru comprendre que tu faisais déplacer les canoés pour un montant total égal au chiffre indiqué (ex pour une carte 5 tu déplaçais un canoé de 3 et l'autre de 2)... </description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2006 08:09:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/deplacements-a-niagara-t350.htm#2927</comments>
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		</item>
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			<title>Colons de Catane</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/colons-de-catane-t271.htm</link>
			<dc:creator>E.D</dc:creator>
			<description><![CDATA[Pourquoi les dés ne font jamais "6" quand on a 1 ville à côté d'un terrain qui produit à 6 ?
<br />
Dans le même ordre d'idée, pourquoi le "11" qui n'intéresse que l'adversaire (mettons Igor pour l'exemple) sort dans 50% des jets ?
<br />

<br />

<br />
 <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_sad.gif" alt="Sad" longdesc="3" />]]></description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Thu, 10 Nov 2005 15:03:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/colons-de-catane-t271.htm#2349</comments>
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		</item>
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			<title>Mediterrranée</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/mediterrranee-t259.htm</link>
			<dc:creator>SmilingDreamer</dc:creator>
			<description>Salut,



Quand on attaque un port et que ce port se retrouve sans  aucun marins pour le protéger: 

Tant qu'il n'est pas reconquéri par un autre joueur, es ce qu'il en perd son drapeau et deviens neutre ou es ce que meme sans marins le port/drapeau est conservé tant qu'un adversaire en a pas repris le controle?   



Merci pour la réponse  





Smil'nico  </description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2005 16:03:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/mediterrranee-t259.htm#2213</comments>
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			<title>Zombies: ils sont plus forts qu'on croit</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/zombies-ils-sont-plus-forts-qu-on-croit-t234.htm</link>
			<dc:creator>E.D</dc:creator>
			<description>En effet, après relecture des règles:



Les zombies investissent un lieu quand ils sont aussi nombreux que les pauvres gars qui sont à l'interieur (et non pas "plus nombreux").



Par ailleur, les 4 nouveaux zombies (ceux des caméras de sécurité) apparaissent entre l'annonce des déplacements et les déplacements eux même. Seuls les 2 zombies (celui qui est attiré par la foule et celui attiré par le bruit des blondes) apparaîssent APRES le déplacement. Tout cela pour rendre les mouvement encore  ...</description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2005 06:34:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/zombies-ils-sont-plus-forts-qu-on-croit-t234.htm#2045</comments>
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		<item>
			<title>time's up</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/time-s-up-t218.htm</link>
			<dc:creator>lionel</dc:creator>
			<description>il semblerait que lors de cette mémorable journée time's up, les véritables règles n'aient pas été respectées scrupuleusement. en effet quand on relit les règles, on se rend compte qu'on a pas joué comme ça lors des phases 2 et 3. nous on a joué jusqu'à épuisement du paquet, les règles semblent dire qu'on fait juste un tour pour chaque joueur (dans notre cas, 3 tours pour chaque équipe) et c'est terminé.



qu'en pensez vous ?



ps : je tiens à préciser que cela ne remet en aucun cas en  ...</description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2005 21:42:28 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/time-s-up-t218.htm#1911</comments>
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		<item>
			<title>Elfenland... l'extension?</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/elfenland-l-extension-t15.htm</link>
			<dc:creator>Damien</dc:creator>
			<description><![CDATA[D'après le site Amigo (www.amigo-spiele.de) je ne voit pas d'extension à Elfenland... ?Elfengold? existe-t-il...
<br />

<br />
Il y a un jeu de carte "Der Konig der Elfen" tiré du jeu avec de l'or pour acheter des trajet pour devenir le roi des elfes. Est ce de ce jeu que tu me parlais?]]></description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2005 19:50:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/elfenland-l-extension-t15.htm#47</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Précision Medici</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/precision-medici-t197.htm</link>
			<dc:creator>E.D</dc:creator>
			<description>Si par malheur la pioche est épuisée, on fait le décompte même si certains n'ont pas acquis 5 cartes (autant dire que pour eux ça sera très dur...).</description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Thu, 08 Sep 2005 13:48:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/precision-medici-t197.htm#1722</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Danse des oeufs Errata</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/danse-des-oeufs-errata-t56.htm</link>
			<dc:creator>E.D</dc:creator>
			<description>Désolé Igor, on s'est cassé la voix pour rien (j'en tousse encore): Il faut crier Cocorico le plus vite possible et non le plus fort possible (contrairement à ce que dit la règle)   . Logique: la face "muet" du dé d'activité est ainsi beaucoup plus dangereuse...et il est plus facile de déterminer le gagnant.

  </description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Thu, 10 Mar 2005 09:25:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/danse-des-oeufs-errata-t56.htm#457</comments>
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			<title>ballon cup</title>
			<link>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/ballon-cup-t28.htm</link>
			<dc:creator>Amélie</dc:creator>
			<description>j'ai acheté ballon cup cette semaine et en relisant la règle, je me suis aperçue que quand un trophée était remporté, on pouvait échanger 3 cubes de la couleur de ce trophée (le joueur qui n'a pas remporté le trophée bien sûr) contre un d'une autre de notre choix.

Je ne connaissais pas cette règle, et je voudrais savoir si on échange avec l'autre joueur ce cube et ce même indépendamment de sa volonté ou bien si on cherche ce qui nous interesse dans les cubes du sac même s'il n'y a plus notre  ...</description>
			<category>REGLES DE JEUX</category>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2005 10:42:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://ludimus.forumactif.com/regles-de-jeux-f4/ballon-cup-t28.htm#138</comments>
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