LUDEAMUS

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 Colons de Catane

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E.D
Essence divine


Nombre de messages: 1023
Localisation: Burgille
Date d'inscription: 30/10/2004

MessageSujet: Colons de Catane   Jeu 10 Nov à 16:03

Pourquoi les dés ne font jamais "6" quand on a 1 ville à côté d'un terrain qui produit à 6 ?
Dans le même ordre d'idée, pourquoi le "11" qui n'intéresse que l'adversaire (mettons Igor pour l'exemple) sort dans 50% des jets ?


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Gaffophone
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Localisation: Besançon - La Malate
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MessageSujet: Re: Colons de Catane   Jeu 10 Nov à 16:40

Fallait jouer à la version 2 joueurs, le jeu de cartes, c'est beaucoup vachement plus mieux Mr. Green
(par exemple les productions ne sont pas doublées quand il y a une ville, donc le problème ne se pose pas geek )
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deogracias
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Nombre de messages: 27
Localisation: badevel
Date d'inscription: 13/09/2005

MessageSujet: Re: Colons de Catane   Jeu 10 Nov à 20:39

rahhhhh pas d'accord !!!!

vive le jeux de plateau gruk !!

bon je délire le jeux de carte à deux va très bien ....mais à deux ;-)

vive les colons avec l'extension villes et chevaliers à ... 6 joueurs !! la ca cause ;-)

sinon morelju j'ai la solution à ton probleme :

http://www.geniedelalampe.org/Site%20Colons/home_menu.htm

va y faire un tour tu verra il y a se qu'il te faut ;-)

a bientot les gens .... vivement qu'on vienne vous rencontrer !!!!

Fab

_________________
jouer, c'est expérimenter le hazard
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mondor
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Nombre de messages: 446
Localisation: 3ième igloo à droite
Date d'inscription: 11/02/2005

MessageSujet: Re: Colons de Catane   Lun 14 Nov à 15:45

morelju a écrit:
Pourquoi les dés ne font jamais "6" quand on a 1 ville à côté d'un terrain qui produit à 6 ?
Dans le même ordre d'idée, pourquoi le "11" qui n'intéresse que l'adversaire (mettons Igor pour l'exemple) sort dans 50% des jets ?
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C'est ça la statégie Mr. Green
(voir aussi la stratégie à formule dé Mr.Red )
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Colons de Catane

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