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 DOOM

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5 participants
AuteurMessage
Gaffophone
ludo-dépendant
Gaffophone


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MessageSujet: DOOM   DOOM EmptyMar 11 Oct à 23:19

J'ai testé le superbe DOOM qu'on m'a offert pour mon anniversaire avec Damien aujourd'jui et comme je suis flemmard, je vous fait un copier/coller de l'avis que j'ai mis sur TT Mr. Green

Il ne faut pas se fier aux apparences !

Oui en effet effet voici un jeu qui trompe son monde... en bien !

Alors évidemment la première impression en déballant la (lourde) boîte est qu'on ne nous a pas trompé sur la marchandise, tant en quantité qu'en qualité.
Les figurines les plus grosses sont impressionantes et les éléments de jeu de très bonne qualité.
Les illustrations des cartes ne sont pas en reste d'ailleurs.

Alors après on se dit (même pour un amateur du jeu vidéo comme moi): "Aïe... des salles, des couloirs, des marines et des monstres.... c'est vraiment du déjà-vu. Si en plus ça reste aussi basique que le jeu vidéo, je risque de vite me lasser"
Que nenni ! Et là j'ai vraiment été surpris car si en effet les mécaniques générales sont les mêmes qu'un Space Hulk ou autre Space Crusade, il y a de nombreux éléments qui viennent ajouter au gameplay:

- les cartes "évènement"/"ponte" pour celui qui gère les affreux: elles sont variés, bien senties et les effets sur le jeu ne sont pas là pour remplir. Bien utilisées, elles sont déterminantes car elles peuvent bouleverser le jeu

- les cartes "marines": là aussi les apports de ces cartes ne sont pas négligeables et ces bonus influent énormément sur le jeu.

- le système de munitions: aaaah voilà une idée qu'elle est bonne ! Attention à vos munitions si vous ne voulez pas vous retrouver face à un CyberDémon avec comme seule arme vos petits poings ! Bon en fait vous ne gérerez pas réellement vos munitions car leur nombre dépend du scénario mais il sera parfois plus judicieux de filer un coup de tronçonneuse derrière l'oreille du zombi qui essaie de vous mordre plutôt que de lui faire sauter la tête au fusil à pompe.

- les divers pions comme Berserk, Medpack, Armure, etc... Ces emprunts au jeu vidéo sont bien utiles et vous apprendrez vite à les utiliser au bon moment, surtout qu'une fois dessus, on ne peut pas les emporter mais il faut s'en servir de suite.

Bref tous ces éléments font de Doom un jeu ayant beaucoup plus de possiblités et de variantes que le thème pourrait le laisser supposer. Si on ajoute à ça des actions comme l'Esquive, la Garde, etc... l'ensemble est très complet.

Bref, voici un superbe matériel au service d'un thème prenant disposant de règles bien conçues.

De très bonnes heures de jeu en perspective !
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Damien
Dealer de jeux
Damien


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MessageSujet: Re: DOOM   DOOM EmptyMer 12 Oct à 15:01

Que dire de plus...

- Que les figurines auraient plus de geule peintent Mr.Red
- Qu'il faut prevoir quelques heures pour jouer car un scénario doit bien durée 2 heures, au debut du moins...
- Vive les méchands Twisted Evil

Un tres bon jeux et du beaux matos... Ceux qui sont fana du genre spacehulk vont etre ravis... Mr. Green
Les autres What the fuck ?!?
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lionel
Adepte du monologue
lionel


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MessageSujet: Re: DOOM   DOOM EmptyMer 12 Oct à 15:56

c'est quoi un méchand ? un vendeur pas gentil peut être Razz
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lionel
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lionel


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Localisation : miserey salines
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MessageSujet: Re: DOOM   DOOM EmptyMer 12 Oct à 15:59

Gaffophone a écrit:

- le système de munitions: aaaah voilà une idée qu'elle est bonne ! Attention à vos munitions si vous ne voulez pas vous retrouver face à un CyberDémon avec comme seule arme vos petits poings ! Bon en fait vous ne gérerez pas réellement vos munitions car leur nombre dépend du scénario mais il sera parfois plus judicieux de filer un coup de tronçonneuse derrière l'oreille du zombi qui essaie de vous mordre plutôt que de lui faire sauter la tête au fusil à pompe.
[/b]

quoi, y a pas de variante "cheat" pour avoir des munitions à volonté ????????
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Gaffophone
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Gaffophone


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MessageSujet: Re: DOOM   DOOM EmptyJeu 13 Oct à 11:55

Ah non pas de munitions à volonté (et heureusement d'ailleurs !)
Mais attention on ne perd pas des munitions à chaque fois qu'on tire avec une arme en nécessitant ! En fait tout dépend des dés... mais il faut venir voir pendant une partie Mr. Green

Sinon un chtit clin d'oeil à Damien avec ces quelques photos de figurines de Doom peintes Very Happy

DOOM Pic88555

DOOM Pic89266

DOOM Pic89262

DOOM Pic90558

DOOM Pic90555

DOOM Pic90556

DOOM Pic94121

DOOM Pic82833



Ça me donne vraaaaaiment envie de peindre ! bounce
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mondor
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mondor


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MessageSujet: Re: DOOM   DOOM EmptyJeu 13 Oct à 13:00

j'ai presque cru que c'était toi qui les avait peintes Laughing
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Damien
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Damien


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MessageSujet: Re: DOOM   DOOM EmptyVen 14 Oct à 15:21

Citation :

quoi, y a pas de variante "cheat" pour avoir des munitions à volonté ????????

Je pense que si on sire les pompe du MJ.... dwarf

Un peu de mes fchips ???? rendeer (Munch....)
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Damien
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Damien


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MessageSujet: Re: DOOM   DOOM EmptyVen 14 Oct à 15:26

En effet, ca donne envie d'y jouer et de les peindre....
Et même d'acheter le jeux....

Depuis que tu me la fait essayer...
Va craquer Mr. Green (a noel)
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Skychapon
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MessageSujet: Re: DOOM   DOOM EmptyMar 29 Nov à 19:50

Citation :
Et même d'acheter le jeux....

Si l'anglais ne te rebute pas, il y a moyen de ne pas le payer trop cher. Je l'ai acheté à 33€ en anglais contre les 50€ en francais... Et finalement, les règles étant claire et les cartes simple à comprendre, le seul inconvénient réside dans la traduction des textes d'ambiance des scénarios du jeu de base...
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Damien
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Damien


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MessageSujet: Re: DOOM   DOOM EmptyMer 30 Nov à 20:40

Vu mon niveau d'anglais et le nombre de pointillage qu'on a eu dans les parties d'essais, je croit que j'v'a prendre la version francaise tongue
Mais c'est une bonne info Mr.Red
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MessageSujet: Re: DOOM   DOOM Empty

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